Uanset om du planlægger at købe en 3DTV, en 3D-skærm eller en 3D-kompatibel DLP-projektor, skal du lave nogle lektier, inden du træffer en beslutning. I dag er markedet oversvømmet med forskellige typer 3D-muligheder, hver med deres fordele og ulemper. Hvad der bekymrer sig om denne slags marked er den overdrevne udeladelse bag ulemperne ved hver teknologi. Denne artikel vil diskutere hver 3D-teknologi på en gennemsigtig måde og endda præsentere en lille historie.

Passiv / Aktiv 3D & Anaglyph

Der er et utal af skærme, der kan gøre 3D-film og spil, men de fleste falder i to forskellige kategorier: aktiv og passiv 3D.

Alt 3D-udstyr virker meget det samme - det tager to forskellige billeder og viser både på samme tid med små forskelle, der trukker øjnene til at opfatte de præsenterede objekter på forskellige dybder. Dette begreb er kendt som stereoskopi .

Ikke for længe siden blev stereoskopiske billeder gengivet af øjnene gennem røde og blå (cyan) briller. Skærmbillederne vil præsentere et billede med lidt fordrevne røde og blå farver, hvilket gør objekter til at virke tættere end de virkelig var. Dette er kendt som anaglyph 3D. Det er en forældet teknologi, der ikke rigtig giver dig mulighed for at se skarpe billeder med dybe farver.
Nylige udviklinger i 3D-teknologi har med succes lavet skærmbilleder, der kan vise billeder med strålende farver. Det er her, hvor aktiv og passiv 3D kommer ind.

Passiv 3D

Med passiv 3D skal en seer have et par cirkulære polariserede briller. Hver linse på brillerne filtrerer et andet billede. Mens begge billeder præsenteres af dit display, polariseres hvert billede separat. Det venstre billede er polariseret i en retning og det rigtige billede i den modsatte retning. Brillerne vil filtrere hvert billede i overensstemmelse med den retning, hvori den strømmer. Passive 3D-monitorer fungerer ved at polarisere lys i forskellige retninger.

Aktiv 3D

I aktiv 3D synkroniseres både skærme og briller for at producere et 3D-billede. Brillerne har skodder, der skifter mellem venstre og højre øje. Skærmen skifter hurtigt det venstre og højre billede i synkronisering med brillerne. Hvert øje ser sit billede, når opdateringsfrekvensen er så høj, at lukkervirkningen ikke mærkes. Det eliminerer mange af de problemer, der opstår i 3D-film.

Briller-Free

Teknologien kendt som "glasfri 3D" er stadig lidt ny og præsenterer nye problemer. Som navnet antyder, behøver du ikke briller for at se et billede. Systemet fungerer ved at præsentere venstre og højre billeder samtidig (som Passive 3D), men på en måde, hvor lyset når øjnene separat. Dette kræver ingen polarisering, da lysadskillelsen sker via skærmmekanismer frem for gennem brillerne.

Der er to typer glasfrie systemer. Begge bruger faktisk meget gamle teknologier, der danner det, der kaldes autostereoskopi .

Den første, der kaldes parallax barriere stereoskopi, sætter en barriere mellem venstre og højre pixel, styrer lyset på to forskellige steder, så hvert billede går i et særskilt øje.

Den anden, kendt som lentikulær matrix stereoskopi, placerer en buet linse mellem hver venstre og højre pixel, så lyset brydes i to forskellige retninger, lander på hvert øje separat.

Begge teknologier ses i forskellige skærme, og hver enkelt er egnet til et bestemt formål. Parallaxbarrierer er for eksempel ideelle i miljøer hvor betragteren er relativt tæt på en lille skærm. Lentikulære arrays bruges ofte i større skærme.

Aktiv 3D vs Passiv 3D Oversigt

Passiv 3D:

Fordele:

  • Briller er betydeligt lette.
  • Overvågning og briller er altid kompatible.
  • Teknologien er betydeligt overkommelig, med briller koster fra alt fra $ 2 til $ 30 for et par og skærme fra $ 400-600.

Ulemper:

  • Polariseringen på brillerne kan bløde ud farver, når du vipper hovedet.
  • Lodrette vinkler på mere end ti grader kan få billeder til at blive forvrænget (ghosting).

Aktiv 3D

Fordele:

  • Visningsvinkler er meget mere permissive.
  • Der er ikke nogen farveblødning.
  • Brugere rapporterer ofte, at de ser mere levende billeder gennem aktiv 3D-skærmteknologi.

Ulemper:

  • Billeder kan synes mere svage end normalt på grund af den flydende krystalobjektiv. Nogle Samsung modeller har faktisk taget fat på dette problem. Du kan løse dette ved at øge skærmens lysstyrke.
  • Du kan få hovedpine afhængigt af, hvor følsomt du er for lukkeren effekten.
  • Skodderne kan være synlige under visse lysforhold, og når batteriet begynder at afløb.
  • Brillerne er lidt tunge på grund af batterierne.
  • Skærme og briller er meget dyre, med briller koster dig omkring $ 100 et par og skærme koster fra $ 800-1500.
  • Brillerne skal være kompatible med skærmen.

Problemer præsenteret ved briller-fri teknologi

I lyset af denne nye teknologi er der kun én fordel: Du behøver ikke at have briller. Men tag et kig på disse problemer, du kan opleve med glasfrit 3D-teknologi:

  • Horisontal visning er meget begrænset. Der er kun en række vinkler film kan ses i. Andre vinkler vil medføre forvrængning. Også seerne skal sidde inden for det snævre synsområde for at nyde den brillerfrie effekt. Dette kan give problemer, når du har mange gæster eller bare vil lægge ned for at se en film.
  • På grund af filtre på skærmen kan du se, at baggrundsgenstande er temmelig sløret. Dette kan forårsage ubehag, der er svært at tilpasse sig.

Bortset fra det har glasfrit 3D mange af de samme problemer, som andre teknologier har. Ikke alene er de normalt dyrere end aktive 3D-skærme, men de gør heller ikke noget i orden. Hvis penge ikke er et problem, skal du overveje at få aktiv 3D i stedet for briller.

Hvordan film spilles i 3D

Den mest populære metode til at spille en film i 3D er " side-by-side " (SBS) -metoden. Ved denne metode komprimeres rammer til halvdelen af ​​deres bredde, og hvert billede (venstre og højre) vises i sin respektive position. En 3D-skærm kombinerer de to billeder og polariserer det lys, der udsender eller veksler mellem de to billeder hurtigt.

Der er en anden metode, kaldet top-and-bottom (T / B) -metoden, som gør meget af det samme som SBS, det komprimerer kun rammens højde, ikke bredden.

Den tredje metode til 3D er den native interleave- metode, hvor begge billeder allerede er kombineret, og skærmen sender dataene i form af lys.

Et ord eller to om DLP-projektorer

Da DLP projektorer genererer lys gennem en lampe og præsenterer et billede reflekteret fra en overflade, har de selvfølgelig ikke så meget fleksibilitet i 3D-muligheder som skærme eller tv'er gør. Du får nok ikke så levende farver, hvis du får en passiv 3D DLP projektor. Anbefalingen får en aktiv 3D-opsætning. Vær opmærksom på dette, når du køber en projektor. Hvis du kan lide de 3D-film, du ser på biografen, vil en passiv 3D-projektor være tilstrækkelig til dig. Men hvis du vil have den fulde opløsning og alle ni værfter, samt en højere tolerance for synsvinkler, skal du helt sikkert få en aktiv projektor!

Spørgsmål?

Hvis du har yderligere spørgsmål om 3D-teknologi, skal du skrive i kommentarfeltet nedenfor. Hvis du har noget at tilføje til denne diskussion, bedes du også nævne det nedenfor.