Dolphin Emulator er blandt de mest populære, hvis ikke den mest populære, på scenen. Dette skyldes et hidtil uset niveau af nøjagtighed, præstationsfunktioner og forbedringsmuligheder. Hvad startede som en ydmyg GameCube-emulator blev præmiere GameCube og Wii-emulatoren, før sidstnævnte systemets konsolcyklus var endda færdig!

Dolphin er et open-source, cross-platform projekt, hvilket betyder, at det er tilgængeligt på alle former for hardware. Nyere versioner understøtter kun 64-bit Windows, Mac OS X, Linux og Android-operativsystemer.

For nemheds skyld antager denne vejledning, at du bruger Windows 10, det mest anvendte desktop-operativsystem på tidspunktet for skrivningen. Meget af den visdom, der læres her, kan også anvendes til installation og konfiguration på andre operativsystemer, og vi har endda en Ubuntu Linux installationsvejledning her.

Jeg anbefaler stadig, at du følger denne vejledning efter installationen for at lære mere om konfiguration, dog især grafiske indstillinger.

Installation af Dolphin Emulator på din pc

Når du installerer Dolphin Emulator, har du to muligheder: en stabil version eller en udviklingsversion. Stabile versioner frigives en gang om året eller to, mens udviklingsversionerne kan have flere inden for samme dag.

Hvis du vil spille det super-sikkert, kan du bruge en stabil version, men jeg anbefaler stærkt, at du bruger den nyeste udviklingsversion og opdaterer en gang om ugen / to uger. Problemer opstår ikke ofte i udviklingsversioner, og når de gør det, bliver de hurtigt rettet.

Gå til Dolphin download siden og vælg hvilken version du vil installere. På tidspunktet for skrivningen er Dolphin 5.0-5667 den nyeste, så vi installerer den i denne vejledning.

Klik på "Windows x64." Dolphin downloades i et 7z arkiv, som kan udvindes med enten 7-Zip eller WinRAR. 7-Zip har nogle af de bedste resultater derude og er gratis, men vi anbefaler det. Du skal bestemme, hvor du skal placere dette arkiv - Jeg anbefaler at indstille en mappe til specielt til Dolphin og dine spil. For mig er dette en mappe på en sekundær harddisk med navnet "GameCube og Wii."

Tryk "Gem", åbner den mappe, hvor du har placeret dit Dolphin-arkiv og udtræk det.

Inde i den mappe, du har hentet (jeg anbefaler at vælge "Uddrag til delfin-master-din-version", så det er nemt at skifte mellem versioner senere), gå ind i mappen "Dolphin-x64" og klik på din Dolphin-eksekverbar for at starte den for første gang.

Og du er i!

Du vil se, at jeg har ret samlingen af ​​spil på trods af at dette er en ny version af Dolphin for mig. Dette skyldes, at uanset hvor du faktisk installerer dine versioner af Dolphin, gemmes alle dine konfigurationsfiler i "Mine dokumenter -> Dolphin Emulator." Når du bruger brugerdefinerede teksturer og gemmer konfigurationsfiler, skal du sørge for at placere dem der De vil være anvendelige på hele din Dolphin-installation.

Konfiguration af controllere i Dolphin Emulator

Dolphin Emulator er primært til at spille spil, men før du kan spille nogen af ​​dem, skal du konfigurere dine controllere.

Før vi dykker direkte ind i konfigurationerne selv, skal du kontrollere, om du har en af ​​følgende controllere til rådighed:

  • En XInput-kompatibel controller - Xbox 360, Xbox One + S / X, mange Logitech gamepads. XInput-gamepads vil blive anerkendt som standard, men skal konfigureres manuelt eller med en .ini-fil.
  • En PlayStation 3/4 controller - Disse kan genkendes som XInput controllere ved hjælp af ScpToolkit.
  • En GameCube controller - Ved hjælp af Wii U GameCube Controller Adapter eller dets Mayflash modstykke, vil Dolphin kunne genkende din controller efter en vis konfiguration.
  • En Wii-fjernbetjening - Ved hjælp af en Bluetooth-adapter og "Real Wiimote" -alternativet i dine indstillinger kan du synkronisere en ægte Wiimote. Du bliver nødt til at hente en trådløs sensor bar sammen med det, eller vælge Mayflash DolphinBar, som fordobles som en Bluetooth-modtager til din Wiimote.

Så du skal for det meste enten have den rigtige ting eller en XInput-kompatibel gamepad for at have noget som ligner en autentisk oplevelse med Dolphin. Uden dem skal du bruge en mus / tastatur opsætning, som jeg generelt ikke anbefaler til nogen uden for nogle få scenarier (som for Metroid Prime Trilogy, en FPS-titel). Hvis du vil have hjælp til at vælge en gamepad, skal du tjekke denne artikel om emnet.

Heldigvis vil jeg give dig nogle brugsklare profiler, som straks er kompatible med enhver XInput-aktiveret controller, der er forbundet til dit system. Disse profiler understøtter følgende:

  • En GameCube controller profil
  • En Wii Classic-controllerprofil
  • En specialiseret Super Mario Galaxy 1/2 profil, som kortlægger alle funktioner til en normal XInput gamepad. De mest bemærkelsesværdige ændringer er stjernemarkeringspegeren til den højre analoge pind, ryst / skind til X-knappen og hoppe til A-knappen.

Der er en række andre profiler derude i det vilde for dig at downloade og bruge på egen vilje, men disse skal passe dig til de fleste spil du spiller på Dolphin. Jeg anbefaler stærkt at investere i egentlige controllere og adaptere for at spille alt sammen.

Klik her for at downloade denne konfigurationspakke. Installationsvejledning er inkluderet.

Indlæser konfigurationsfiler i Dolphin er heldigvis ret simpelt. Først skal du sørge for, at "Standard Controller" og "Emulated Wii Remote" er valgt i deres respektive dropdowns, som nedenfor.

På alle disse skal du blot klikke på "Konfigurer". Vælg din XInput Gamepad under "Device" og profilen af ​​dit valg under "Profil", og klik på Indlæs for automatisk at anvende alle mine indstillinger til din brug.

Du er velkommen til at finjustere nogen af ​​disse, som du vil, og enten overskrive mine forudsatte profiler eller oprette din egen. Helt talende tror jeg min er et godt sted at starte.

En guide til Dolphin Emulator Graphics Indstillinger

Åbn din grafik-menu, og lad os gå gennem alle de vigtige indstillinger.

Generel

Backend Options:

  • OpenGL - Den mest velunderbyggede Backend, det skal give god ydeevne og give minimal problemer i spillet.
  • DirectX 11 - falder lige bag OpenGL i form af support og kan give bedre eller dårligere ydeevne afhængigt af spillet.
  • Vulkan - Er mærket "eksperimentel" af en grund. Kan give gode præstationsforøgelser, men er også meget mere tilbøjelige til fejl og fejl end de andre backends.
  • Software Renderer - Er meget langsom, tilbyder ikke forbedringer og vil forsøge at spille præcis som Wii / GameCube. Kun nyttig for udviklere - ingen grund til at bruge dette.
  • Null - Gør ingenting.

Fullskærmsopløsning kan indstilles enten til "Auto" eller din native opløsning. Jeg sætter min til sidstnævnte til Shadowplay-optagelser, men hvis du ikke optager dit Dolphin-spil, skal du ikke bekymre dig om det her.

Aspect Ratio er bedst tilbage på "Auto", da det kan ændre sig afhængigt af spillet.

V-Sync vil reducere screen-rive på bekostning af nogle ydeevne. Aktivér, hvis du kan klare det, ellers lad det være alene, hvis det forårsager lagspidser i spillet.

Ved hjælp af Fullscreen vil dine spil automatisk starte i Fullscreen. Du kan bruge dette, hvis du vil, men Alt + Enter og FullScr-knappen i Dolphins hovedgrænseflade kan også gøre det for dig.

Alternativerne "Andre" er alle ganske selvforklarende. Jeg anbefaler at aktivere "Vis FPS", mens du eksperimenterer med indstillinger og deaktiverer det, når du ved, hvad der virker for dit system. Lad de andre være alene, medmindre du ved hvad du laver.

Forbedringer

Intern opløsning svarer til spilopløsning. Jeg anbefaler at starte ved 2x Native som en basislinje og bevæge sig, indtil du begynder at se præstationshak. Dette vil have den største effekt på din FPS.

Anti-Aliasing reducerer "jaggies" i et billede, hvilket gør det klart og skarpere. Det er dog meget ydeevneintensivt, så jeg anbefaler, at du slukker eller justerer det, når du har fundet en behagelig opløsning til dit spil.

Anisotrop filtrering er stort set gratis visuel tro på PC. Indstil til 16x eller 8x hvis det giver dig ydeevne problemer.

Ubershaders vil tilføje shader kompilering til dine indledende spil lanceringer, men ellers vil du spare lagspidser i spil, der er tilbøjelige til det, som Xenoblade eller Metroid Prime Trilogy. Jeg anbefaler at sætte dette til "Hybrid", hvis du har en moderne GPU.

Efterbehandlingseffekter vil tilføje efterbehandling til dine billeder. Jeg plejer det ikke personligt, og det kan påvirke ydeevnen lidt, men du er velkommen til at eksperimentere med det, hvis du vil. FXAA-indstillingen er en letvægts måde at tilføje nogle AA på.

Hvad angår de andre forbedringer:

  • Skaleret EFB-kopi og per-pixelbelysning sikrer bedre billeder med lidt eller slet ingen omkostninger til ydeevne eller kompatibilitet. Efterladt aktiveret.
  • Force Texture Filtering vil øge visuelle effekter, men kan forårsage problemer - især i spil som Mario Sunshine. Lad dette være deaktiveret.
  • Widescreen Hack kan give nogle gode resultater, men i almindelighed er det bedre at anvende spilspecifikke widescreen-koder i stedet. Lad dette være deaktiveret.
  • Deaktiver Tåge kan se godt ud, men vil bryde spil, der bruger det aktivt, som Silent Hill eller Resident Evil. Lad det være alene.
  • Force 24-Bit Color vil gøre dit spil se mere levende på lidt eller ingen præstationsomkostninger. Efterladt aktiveret.

Stereoscopy gælder kun for dem, der bruger 3D-skærme eller Virtual Reality-headset. Det er nok indhold til en artikel alene, så vi skal forlade det alene for nu.

Hacks

Spring EFB Access Fra CPU kan give præstationsgevinster, men skader kompatibilitet og spilbarhed. Forlad ukontrolleret.

Ignorer formatændringer forbedrer ydeevnen med minimal eller ingen ulemper. Det skal muligvis være deaktiveret for et par spil derude, men ingen der jeg har spillet.

Gem EFB-kopier til tekstur Kun tilbyder højere ydeevne, men lavere nøjagtighed. (Mest sjældent vil ting som save-file screenshots ikke fungere med dette aktiveret.) Denne indstilling er fint i de fleste tilfælde, men det kan være nødvendigt at deaktiveres pr. Spil.

Texture Cache er bedst tilbage på Fast med GPU Texture Decoding aktiveret for dem med diskrete GPU'er.

XFB er bedst til venstre under Deaktiver, medmindre et bestemt spil kræver det aktiveret.

Alle muligheder under "Andet" vil give visuelle og ydeevne forbedringer i alle, men nogle få titler.

Fremskreden

De fleste ting her skal stå alene, medmindre du er en udvikler.

Du kan dog aktivere "Load Custom Textures" og "Prefetch Custom Textures", hvis du bruger dem. "Aktiver Progressiv Scan" er sikker at aktivere, men vil ikke gøre noget i de fleste spil.

Tilføjelse af spil til Dolphin Emulator

Start med at vælge "Config."

Klik nu på "Stier".

Klik på "Tilføj", og tilføj derefter den mappe, hvor du gemmer dine spil.

Bemærk : At erhverve spil er dit eget ansvar - gør det ved lovligt at udvinde dem fra en Wii-konsol. Vi er ikke ansvarlige, hvis du vælger at bruge andre metoder!

I hovedmenuen skal du klikke på "Opdater", og du skal nu se en liste over alle spil Dolphin fundet i den pågældende mappe.

Hvis du ikke ser bannere til nogle af dine spil, skal du ikke bekymre dig - de vises efter du har startet dem, spillet dem og oprettet en gemt fil.

Kontrol af spilkompatibilitet

Før du spiller noget i Dolphin Emulator, skal du kontrollere dets kompatibilitet. Du kan gøre dette ved at søge efter det på Dolphin Wiki eller højreklik på et spils entry og vælge "Wiki".

Spillets Wiki-side giver dig alle de oplysninger, du har brug for at vide om kompatibilitetsproblemer i Dolphin, samt information og links til forbedringer, widescreen-koder og meget mere. Brug disse oplysninger til at sikre, at dine indstillinger er kompatible med de spil, du spiller!

Om Anden Dolphin Emulator Enhancements

Avancerede forbedringer involverer at bruge specielle koder og teksturpakker med dine spil i Dolphin for at bringe dem til nye højder. Desværre vil installations- og konfigurationsprocessen ændres afhængigt af hvilket spil du spiller, men hvis du finder disse forbedringer, vil online-øvelser blive inkluderet sammen med dem.

Følgende er et eksempel på min egen pc. Dette er Super Mario Sunshine, opskaleret til 1080p, ved hjælp af en widescreen-kode, en 60 FPS-kode og en HD-teksturpakke til at gøre visuelle pop. Jeg anbefaler stærkt at se denne video, fuldskærm, ved 1080p 60fps for den fulde oplevelse.

Dette vil se meget bedre ud, når du spiller i spillet. Gendannelse og komprimering af denne optagelser har lidt kompromitteret visuel troskab i optagelserne ovenfor, men det bør stadig give dig en klar ide om, hvad der kan gøres med Dolphin-forbedringer.

Konklusion

Der er absolut nogle flere Dolphin Emulator emner, jeg vil gerne dække mere detaljeret i fremtiden, men det skal være alt hvad du behøver for at komme i gang med at bruge Dolphin til at spille og forbedre alle dine yndlings Wii og GameCube titler. Kommentér nedenfor, hvis du har brug for hjælp med noget Dolphin-relateret, eller fortæl os, hvad du vil spille!