Hvorfor YouTube Tilføjet Support til 60 rammer per sekund
Den 30. oktober 2014 har YouTube lavet en ny funktion, hvor videoer vil kunne streame med 60 billeder pr. Sekund i modsætning til det sædvanlige 30. Mens de fleste video-buffere og ivrige spillere derude vil være begejstrede for dette, det er lidt svært for folk på sidelinjen at forstå, hvad der er så interessant at fordoble mængden af rammer, som hver video viser pr. sekund. Der er også meget videnskab her, som jeg tror, vi mangler i midten af al denne spænding. YouTubes bevægelse mod 60 billeder i sekundet er en pause fra en meget lang tradition, der går tilbage til, hvornår sort-hvidt fjernsyn blev sendt.
Forstå det menneskelige øje og rammer
Ifølge en bog kaldet "Restoration of Motion Picture Film" kan det menneskelige øje behandle op til ti eller tolv billeder per sekund. Mængden af billeder, der vises på en skærm hvert sekund, kaldes en videoens billedfrekvens, og den måles i rammer per sekund . Sammenfattende betyder det, at "rammehastigheden" af det menneskelige øje er omkring 10 billeder pr. Sekund, ikke?
Nix! Du ser, dit sind er ikke en synkron processor bag en kameralinsen. Det springer ikke bare på en switch hvert hundrede millisekunder for at fange billedet og derefter sende det til behandling. I stedet er det hele tiden at behandle og fange ufuldstændige stykker billeder og gøre dem til et komplet billede. Den tid det tager for hjernen at gøre dette giver mulighed for fuldt ud at behandle et helt billede hver 100 millisekunder. Det betyder, at du stadig vil se, hvor skræmmende billedet er, hvis du ser en video med en ramme på 10 billeder pr. Sekund.
30 rammer per sekund
Da fjernsynsprogrammer først blev sendt i hjem i hele USA og Europa, var der et alvorligt spørgsmål, der truede i horisonten: Hvor mange rammer af video skal vi vise på skærmen hvert sekund?
De fleste kameraer på det tidspunkt skød på omkring 24 billeder i sekundet, så det blev en standard for fjernsyn siden da. Til sidst, for at reducere inter-frame judder, fjernede tv-stationer 30p-standarden (30 billeder pr. Sekund). Mange tv-stationer benytter stadig denne standard i dag effektivt.
Hvorfor dobbelt til 60 rammer per sekund?
På trods af den massive succes af 30 FPS-modellen har den sin undergang i high-speed scener. Du kan stadig bemærke nogle dommere, som din hjerne behandler som en sløring. Vi bruger ikke længere film, hvilket kræver stive standarder for den hastighed, hvormed filmen vil strømme gennem mekaniske cylindre. I stedet har vi codecs, der automatisk kan registrere billedfrekvensen for en videofil og afspille den i overensstemmelse hermed. 30 FPS-standarden bliver som følge heraf mindre populær og vedtagelsen af 60 FPS-video accelererer i tv.
YouTube, verdens største digitale streamingtjeneste, har besluttet at dumpe 30 FPS-standarden for at flytte til 60 FPS. For øjeblikket er denne ændring kun synlig i Google Chrome . Dette vil gøre videoen silkeblød, om ikke væsentligt glattere. Se et eksempel på en prøve:
Hvis du vil se en klarere sondring mellem forskellige billedsatser, kan du kigge på denne side og se, hvad du manglede med 30 FPS.
Kan du lide ændringerne? Venligst kommentér nedenfor med dine tanker om dette!