En gennemgang af Red Eclipse, Free and Open Source FPS
Antallet af virkelig gratis og open source-spil til download er lille generelt, men i form af genre har førstepersonsskyttere (FPS) masser af repræsentation. Dette skyldes i vid udstrækning 3D-motorer, der er blevet frigivet til det frie software-fællesskab, som egner sig godt til FPS-spil. Cube Engine 2 er et sådant 3D-system, og Red Eclipse er den nyeste FPS til at udnytte den. Version 1.0 af Red Eclipse blev lige udgivet for nogle uger siden, og jeg besluttede at prøve. Det er gratis at downloade til Linux, BSD, Mac OS X og Windows
Om spillet
Som mange af de gratis FPS-spil er Red Eclipse primært rettet mod multi-player kampe, og selv om det indeholder nogle singleplayer-funktionalitet, refererer det til det som "øvelse" og tilbyder ikke nogen historie eller skære scener som du ville forvente fra et kommercielt singe-player spil.
Med hensyn til multi-player variationer, det har alle de kamptyper du ville forvente plus et par ekstra. Kampe omfatter: Kampagne, Deathmatch, Capture the Flag, Forsvar Flagget og Time Trial. En anden kamptype, Bomber Ball, er en variation af Capture the Flag, som kræver, at du leverer en bombe til fjendens base, før den eksploderer i dine hænder. Red Eclipse indeholder også talrige "mutatorer", der ændrer gameplayet på en række måder, når de anvendes. Nogle af dem er:
- Vampyr - ondt i andre hjælper med at genoprette dit helbred
- Ekspert - kun headshots dræber dig og fjender
- Jetpack - hold hoppe gør dig flyve rundt
- Instagib - et skud dræber
Våben omfatter: Fist, Pistol, Sværd, Shotgun, SMG, Flamer, Plasma, Rifle, Grenade, Raket og Melee.
Grafik og visuelle
Baseret på Cube Engine 2 tilbyder Red Eclipse en ret anstændig grafisk oplevelse. Det vil ikke blæse dig væk, men det kan til tider imponere med sin dynamiske belysning, skygger, eksplosive effekter og generel blodig blodbad. Motion blurring og refleksioner yderligere hjælpe med at fordybe dig i gameplayet.
Tegnmodellerne til spillerne er noget generiske i deres næsten halo-udseende mellemrumstøj, men de tjener deres formål tilstrækkeligt.
Våbnene ser imponerende ud, især sværdet (selv om jeg havde lidt succes, faktisk skære nogen uden at blive skudt).
Gameplay
En fordel ved at bruge Cube Engine 2 er, at Red Eclipse er hurtig - ekstremt hurtig. Selv på en low-end notebook kunne jeg få fulde effekter og super-hurtig gameplay. Hastigheden er særlig nyttig, når du udnytter funktioner som evnen til øjeblikkeligt at gå op på en mur eller spring fra en umuligt høj hylde, som spillets beslutningstagere henviser til som "Agile Gameplay".
Spiltilstandene er tankevækkende, og man kan forvente, at flere tilstande og mutatorer vil blive tilføjet, når spillet modnes. Mange af multi-player-serverne kan være tomme, når du leder efter online-kampe, som det ville forventes med et nyt spil, men der er normalt mindst en server med aktive deltagere.
Nogle ting med Red Eclipse tager tid at vænne sig til, som f.eks. At trykke på en nøgle for at hente et våben. Selv om det sandsynligvis er mere realistisk end snatch-and-shoot-stilen i andre multiplayer-FPS-spil, har det en tendens til at bremse et ellers hurtigt spil. Det gør det også usandsynligt, at du vil kunne ramme fjender med et spræng af forskellige våben i ét angreb.
Kontrolelementerne er ret lige og fuldt tilpassede. Dem, der er vant til musen + tastatur overfald kombination vil føle sig hjemme.
En af de mest unikke og lovende funktioner i Red Eclipse er redaktøren. Den indeholder allerede et godt antal kort, og brugere kan oprette deres egne med en in-game editor. Det betyder, at du kan bogstaveligt talt gå rundt i din verden, mens du opretter den. Dette er et træk ved Cube Engine 2, som gør det muligt at skifte frem og tilbage mellem redigering og test af et spørgsmål om tastetryk.
Samlet indtryk
Red Eclipse er ikke en spilleskifter i forhold til FPS genren, men det vil helt sikkert tiltrække dem, der er fortrolige med sine multispiller forgængere. Endvidere placerer funktioner som mutatorer og editor det lidt højere end nogle af de andre gratis og open source FPS spil.
Selvom grafikken ikke vil blæse dig væk, er gameplayen hurtig og flydende, hvilket giver mulighed for intense kampe og meget af det smidige gameplay, som udviklerne lovede at levere. Red Eclipse passerer den ultimative test for at være sjov uden komplikationer. For det får det en fire ud af fem. Åh, en ting mere. Når du spiller kampagnen, være forberedt på at skyde zombier.