For et voksende antal mennesker er Retroarch det ultimative knudepunkt for alt emulationsrelateret. Det gør ikke Retroark retfærdighed bare for at kalde det en "frontend" for hver konsol emulator tænkelig, fordi alle de store emulatorer kan integreres i det, downloades og indlæst som "kerner" inden for få sekunder. En sådan stor platform med så meget foregår uundgåeligt, men løber ind i problemer. Rom kan ikke scanne, emulatorer kører for langsomt, og controllere bliver ikke registreret.

Her løber vi igennem de mest almindelige Retroarch-problemer og retter sig for at få det til at fungere igen.

Relateret : Sådan opsættes RetroArch, Open-Source Cross-Platform Retro Game Emulator

1. Retroark ikke scanning romer

Når du vil tilføje ROM'er eller spil til Retroarch, skal du først sikre dig, at databaserne er opdaterede ved at gå til Online Updater fra hovedmenuen og derefter vælge Opdater databaser. Dette vil sikre, at Retroarch har de nyeste oplysninger, når det kommer til at opdage dine rom.

En anden mulighed er, at hvis du holder dine spil i komprimerede formater (7z, RAR osv.), Skal du downloade en kerne, der er i stand til at læse disse formater, som MAME. Det er noget dev devs arbejder på at reparere, men i mellemtiden mod-intuitivt kan du muligvis downloade en MAME-kerne, selvom du forsøger at finde dine komprimerede N64-spil. (Du gør dette ved at gå til "Load Core -> Download Core" og derefter finde MAME under kategorien 'Arcade'.)

2. Retroark Crashes Før Spil Load

Det er svært at tage fat på et sådant bredt problem uden at skrive et essay om det. Der er så mange grunde til, at Retroarch kan gå i stykker, at vi har besluttet at udvælge nogle af de mest almindelige, så de forhåbentlig finder anvendelse på et bredt spektrum af mennesker.

    • Opdater dine grafikkort drivere.
    • Dette gælder især for personer på mid-bottom-end-systemer, som kan kæmpe med, at Retroarch kører som standard på OpenGL-grafik API. Du skal gå til filen "retroarch" config (CFG) i din Retroarch-mappe, åbne den med Notepad (eller, for at gøre informationen klarere, Notepad ++), og skift indstillingen "video_driver" fra "gl" til "d3d" Gem derefter din ændring. Du vil ikke kunne bruge den glatte XMB-stil Retroarch-brugergrænseflade længere, men endnu vigtigere bør du være i stand til at køre spil.

      • En anden mulighed for folk på ældre operativsystemer eller med ældre hardware er at downloade "MSVC" versionerne af Retroarch i stedet for standard MinGW-versionen. MSVC2005 er designet til Windows XP-systemer, mens MSVC2010 er fra Windows XP og fremover, men nogle mennesker har rapporteret, at det hjælper dem, selv når du bruger Windows 10 på ældre maskiner, så det er værd at en pop.

3. Kerner, der ikke downloades

Så du forsøger at downloade kernerne / emulatorerne til alle dine favorit hjemmekonsoller, men det virker ikke. Der er en chance for, at kerneopdateringen i Retroarch ikke er knyttet til det sted, hvor kilden er kerne.

Åbn filen "retroarch.cfg" i din Retroarch-mappe (igen, Notepad eller Notepad ++), så skal en af ​​de første indstillinger være 'core_updater_buildbot_url = "http://buildbot.libretro.com/nightly/x/x/x" hvor x-es repræsenterer det system, du er på.

Hvis dette er tomt, skal du manuelt indtaste webadressen, som du vil kilde dine kerner fra. Gå til "buildbot.libretro.com/nightly/" i din webbrowser, og navigér derefter til biblioteket på det websted, der svarer til dit system (/ windows / x86_64 /, for eksempel).

Til sidst kommer du til en mappe kaldet "nyeste". Klik på dette for at se alle de kerner, der er tilgængelige for dit system, og kopier derefter URL'en til Retroarch-konfigurationsfilen. (Hvis du vil, kan du faktisk downloade kerner direkte herfra og holde dem i mappen "kerner" i din Retroarch-mappe.)

Gem ændringen i config filen, og Retroarch skal nu kunne downloade kerner til dig.

4. PS1-kerner virker ikke

Af alle kernerne på Retroarch er PS1 nok den sværeste at få arbejde. Det er ikke for kompliceret, men der er et par ting at huske på. Først skal du spore og downloade tre meget specifikke BIOS-filer til PS1. (Bare søg en Google-søgning.) Dem, du har brug for, er SCPH5500, SCPH5501 og SCPH5502, og du skal kaste dem i "system" -mappen i din Retroarch-mappe.

Bemærk : SCPH-filerne skal navngives, ligesom de er ovenfor. Hvis filen hedder "SCPH_5501" eller hvad som helst, vil det ikke. Du skal bare omdøbe den til "SCPH5501."

En anden ting er, at PSX-spilene skal udvindes, og at både "bin" og "cue" -filerne i samme mappe fungerer korrekt.

Konklusion

Disse rettelser er bare toppen af ​​isbjerget for at få Retroarch til at arbejde igen, og vi accepterer, at der sandsynligvis er problemer, som vi ikke har dækket her. Hvis du får problemer med Retroarch, så lad os vide i kommentarerne, og vi vil undersøge rettelser, der skal tilføjes til denne liste i fremtiden. Glædeligt spil.