Microsoft Udvikler One-Millisecond Response Touch Screen og demonstrerer det
Af alle de ting, som Microsoft introducerede, var tabletcomputeren en af de mest ignorerede. Fænomenet genoplives kun, når Apple udgiver sin iPad. Tildelt, Microsofts tabletter var meget robuste og gav ikke så meget portabilitet som iPad, og batterilevetiden var lige så forfærdeligt som en bærbar computer. Vi har gået forbi det, og nu forsøger Microsoft at komme tilbage i spillet ved at gøre sit nye operativsystem ARM-klar, hvilket giver en høj batterilevetid. Det er dog ikke slutningen på det.
Vi er langt fra at udvikle tilstrækkeligt følsomme tabletter, men Microsoft har taget et skridt tættere på en prototype, der har en reaktionstid på en millisekund. Har du nogensinde brugt en tablet og trukket et objekt rundt på skærmen lige for sjov? Har du nogensinde bemærket, hvordan objektet altid kæmper for at fange op til din finger? Sikker på, mange mennesker har ikke noget imod det, men Microsoft føler det kan gøre det bedre end dette.
Annonceret den 13. marts har udviklerne i MS taget lidt tid til at demonstrere kraften i den nye skærm, hvilket giver dig en meget mere naturlig følelse. Du ved ikke rigtigt hvad jeg mener, før du har kigget på deres demo video:
Denne form for innovation kan potentielt gøre Microsoft til den førende inden for touchscreen-teknologi. Deres nylige vægt på naturlige brugergrænseflader (NUI'er) har udløst en ny generation af computere. Nylige udviklinger for at forbedre responstid kan få folk til at føle sig mere trygge med deres tabletter, især når man bruger systemer, der kræver tegning eller hurtige fingerbevægelser. Implikationerne omfatter muligheden for avanceret spil.
Men vil Microsofts innovation blive anerkendt eller endda blive brugt i fremtidige tabletter? Selv om det måske ser ud til, har Microsoft ikke altid brugt de innovationer, som dens udviklere har arbejdet hårdt for at skabe, for kun at sætte ideen i vent for et andet firma at tage hjem trofæet.
Pointen med denne svarteknologi har sine rødder i skærmstørrelse. Mindre skærmbilleder går fint med lavere responstid, da du ikke mærker lagret, men forestiller dig at forsøge at flytte et objekt på tværs af en 24-tommers skærm. Resultatet bliver en objekt måde bag din finger. Når du er færdig med at flytte fingeren over skærmen, vil du bare stå der et sekund eller så vente på objektet for endelig at nå den sidste position, du havde fingeren over. Dette er uacceptabelt, hvis vi ønsker at øge skærmstørrelsen for præsentationsmiljøer, der anvendes i mange større virksomheder.
Hidtil har vi set, at skærmen i videoen er meget rudimentær. Lad os se, om Microsoft rent faktisk kan anvende denne teknologi til fuldstrengede touchscreens og demonstrere, at det ikke er bagud, når det kommer til hardware med høj troværdighed. Men selskabet kæmper også med en masse dårlig offentliggørelse om sine tidligere bestræbelser og fiaskoer, som har gjort offentligheden forsigtig. Personer, der bruger Windows-pc'er, er blevet mærkateret som klare og klasseløse mennesker, når de i realiteten bruger de fleste pc'er til den ekstra ydelse.
Det er dog en anden historie, og vi håber, at Microsoft ikke skuffer os med det nye sæt tabletter, det har gået i gang siden midten af 2011.