I denne artikel fortæller vi dig, hvordan du stjæler lyden af ​​et rigtigt verdensrum, som en hul eller en tunnel, og brug den i din musik og lyddesign.

Vi beskriver konvolutionsreverbs og hvordan man bruger dem, herunder kilder til billige digitale optagere til prøveudtagning af det rum, du vil fange, gratis reverb plugins og gratis biblioteker af forudindspillede prøver fra eksotiske rum rundt om i verden.

Forklaret forklaring

Alt dette er gjort muligt ved magiske af convolution reverbs.

Convolution reverbs er en unik form for lydbehandling. De tager et "impulsrespons" eller IR, en prøve af indspillet lyd i et rigtigt sted, så bliver IR'en behandlet af reverb-pluginet og efterklangskvaliteten af ​​det analyserede rum. Herefter lyder lyden i reverblyden som den blev optaget på den oprindelige placering. Smukt, huh?

Du optager ikke hulen; du tager fat i den præcise måde, hvorpå hulen formidler enhver lyd. For eksempel kan du prøve en hule, en katedral, et soveværelse, en tunnel, et stadion osv., Og brug derefter den fangede reverb i din computer for at spille din guitar igennem.

Det lyder kompliceret, men det er det ikke. Det første skridt er at prøve din IR i din valgfrihed.

IR-optagelse

IR-prøver fra et rum bruger hvilke lydnekter der kaldes "transienter", det vil sige højt, pludselige lyde som et klapbræt eller håndklap, der passerer hurtigt. Optag din forbigående på nogle måder (se nedenfor) og gem den som en WAV-fil.

Rediger optagelsen ved hjælp af Audacity eller et lignende bølgeredigeringsprogram, så lyden starter i starten af ​​optagelsen, og du skærer ikke af nogen af ​​lyden, der slæber i slutningen.

Du kan bruge en startpistol til at gøre din forbigående lyd i rummet, men vi kan selvfølgelig ikke anbefale, at du begynder at slukke en startpistol på offentlige steder. Et klappebord som dem, der bruges i filmfremstilling, er en meget sikrere løsning, som ikke får dig til at skyde af lokal retshåndhævelse.

Du kan bare lave et håndklæde, men håndklap er ikke meget konsekvent, da dine hænder ikke nødvendigvis klapper sammen på samme måde eller den samme lydstyrke hver gang. Det er okay at bruge, hvis du ikke har noget andet.

Tilføj til dit ordklang

Når du har dit impulsrespons, kan du indlæse det i nogen af ​​de gratis eller beskedne priser, konvolutionsreverbs derude. Her er en liste for at få din start, men at søge efter convolution reverbs på Google vil give mere.

I dette eksempel lavede vi et håndklæde i en normal spisestue i en bolig i Syd Wales, Storbritannien. Lyden blev optaget med en iPhone intern mikrofon, som giver en anstændig digital optagelse, men er ret støjende, så det giver en interessant snarere end høj kvalitet reverb effekt.

I dette tilfælde var den DAW-software, der blev brugt, Reaper på en Mac, og reverbet var det gratis AU-plugin kaldet LAconvolver. Indlæs IR'en i reverbet, og du får et naturligt lydende rumklang.

Nu er der to måder, du kan bruge en reverb lyd, våd eller blandet. Det er klart, at det tørre signal er den ubehandlede lyd. Våd er bare den effekt, der kommer ud af reverbet. En blanding af våd og tør simulerer en mikrofon, der er tættere eller længere væk fra lydens kilde, fx en stemme eller en guitar.

Jo mere plads omkring mikrofonen, desto mere baggrundsklang får du. Prøv forskellige kombinationer af våd og tør for den bedste effekt for rummet, du forsøger at simulere.

Bedre optagelse

Selvfølgelig jo højere kvaliteten af ​​den digitale optagelse af IR-prøven, jo højere kvalitet af reverb-effekten kommer du ud i den anden ende. Det vil også repræsentere en nærmere kopi af det rum, du samplede oprindeligt.

En billig digitalfelt bærbar optager til at levere højkvalitets IR-prøver, som Zoom H1, koster dig mindre end $ 100. Zoom, Tascam og Sony gør alle billige enheder, der gør jobbet beundringsværdigt.

IR-biblioteker

For at spare tid eller prøve det før du kommer til en digital optager, er der gratis online IR-biblioteker, hvor du kan få optagelser fra hele verden. Her er nogle få til at komme i gang, men igen søge Google for "impuls respons" for mere.

Hvis du har spørgsmål til lyddesign eller konvolutionsreverbs, bedes du venligst kontakte os i kommentarerne nedenfor.