Engang imellem kan jeg godt lide at gå tilbage med nostalgi og tage et kig på den software, jeg brugte som barn. Og for nylig overraskede en af ​​dem med sin udvikling: GeoGebra, det dynamiske geometriværktøj skrevet i Java. Hvad overraskede mig i virkeligheden er ikke, at programmet pludselig blev bedre (det var altid meget godt), men mere opdagelsen af, hvor komplet det er. Der er flere måder at bruge GeoGebra på. Du kan holde dig til middelskoleniveau og bare bruge den til at tegne figurer. Eller du kan i stedet gå lige ud af gymnasiet og kombinere det med scripts og fancy funktioner.

Installation

Siden Ubuntu 10.10 er GeoGebra i den officielle depot. Derfor kan du installere det via din favorit kommandolinje:

hvis du bruger gnome,

 sudo apt-get install geogebra geogebra-gnome 

eller for KDE,

 sudo apt-get install geogebra-kde 

Hvis du er under en ældre version af Ubuntu, eller ikke bruger Ubuntu, inviterer jeg dig til at søge efter et ekstra lager, eller kig på den officielle downloadside til Linux.

Første skridt

Som jeg sagde tidligere, er GeoGebra meget komplet på flere niveauer. Hvad jeg vil forsøge at gøre nu, er at give dig en lille introduktion til alle disse niveauer. Den første er den mest oplagte anvendelse af programmet: at tegne geometriske figurer som om du brugte det traditionelle kompas og lineal. Det bliver muligt at tegne en firkant med matematisk stringens, baseret på en cirkel, kun parallelle og vinkelrette linjer.

De objekter, du kan bruge, er nemme at få adgang til; Du kan vælge den ønskede mulighed fra velorganiserede grupper. For eksempel er oprettelse af en vinkelret linje i samme kategori som de parallelle. På den anden side kan du vælge mellem en linje og et segment fra den samme knap.

Et andet niveau er muligheden for graffunktioner. Det kan blive meget praktisk at kunne spore en kurve fra en formel og gøre et punkt flytte langs det. For det kan du simpelthen indtaste en ligning som "y = 2x" i nederste tekstfelt, og linjen vises.

Det bliver så muligt at tilføje et punkt på kurven som en koblet objekt: Selvom du ændrer formlen, vil punktet følge og forblive på kurven. Og modsat kan du ændre punktets egenskaber via et dialogvindue.

Du vil også finde et simpelt regnearksystem inden for programmet, med nogle grundlæggende funktionaliteter, som et program af den type kan tilbyde. Du kan bruge formel, sortere og tilføje data sammen. Der er endda en sandsynlighed beregning mulighed.

Endelig integrerer GeoGebra et vist niveau af scripting og brugerinteraktion. Du kan tilføje et objekt som en markør på arket. Flytning det vil påvirke en variabel, som du kan navngive og bruge i andre formler. Jeg lavede et grundlæggende eksempel på det, jeg linkede markøren til en linje defineret af ligningen y = 2x + b. Hvis du flytter markøren langs, ændres værdien af ​​b og definerer derfor linjets y-afsnit.

Du kan selvfølgelig gøre nogle mere interessante ting med et sådant system, og det er endda muligt for eksperterne at bruge nogle JavaScript eller HTML5 til at interagere med GeoGebra.

Konklusion

Hvis du vil gå videre med at lære om de avancerede funktioner i GeoGebra, kan du gå og kigge på wiki. Men jeg tror, ​​at programmet er så godt designet, at du kan løse de fleste af dine problemer ved at inspicere alt selv. Det er ret sjældent at finde et program, der er så komplet på forskellige anvendelsesniveauer og stadig er simpelt og velorganiseret. Som et alternativ kan jeg også foreslå dig software som Kig, Dr Geo, Geonext, CaRMetal.

Hvad synes du om GeoGebra? Bruger du det? Foretrækker du og alternativ? Eller har du et script, som du gerne vil dele? Vær venlig at fortælle os i kommentarerne.