Fælles misbrug af pc-spil, du bør være opmærksom på
Som en del af konsolkrigene, især i nyere tid, har konsolspillere og andre kilder begyndt at sprede nogle misforståelser omkring PC-spil. Hvis du ikke er bekendt med platformen, tror du sandsynligvis, at pc-spil er dyrere, eller at det kun er for folk der bruger mus og tastaturer. Heldigvis for pc-spil-fællesskabet, er du forkert. Og heldigvis for dig er denne artikel her for at fortælle dig sandheden bag nogle af de fælles pc-spilfejlforestillinger.
1. PC Gaming har ingen eksklusioner
Nu, når du tænker "eksklusive", tænker du nok på Mario, ikke? Det er rigtigt, at PC-spil ikke har de nyeste første partititler fra konsolfabrikanter, men det betyder ikke, at det ikke har sine egne store eksklusiver. Lad os nævne nogle af dem:
- Dota 2, en af de mest populære MOBA'er i verden. Det er også en stor rekord-breaker i eSports, med en $ 11, 4 millioner præmiepotte til The International i 2015. Legends League, dens tætte rival, er også en pc eksklusiv, og mens den tredje af de tre store MOBA'er, Smite, ser en havn til konsoller, kommer denne havn i fuld tre år for sent.
- Star Citizen kan stadig være i alfa, men den grafiske dygtighed og den store størrelse af spillet er noget, der siges at være uden fortilfælde. Det er et spil, der tager sandhed ud af PC-platformen, og alt det har at byde på.
- ARMA 2 og 3 er kendetegnende for militære sim-spil på grund af deres rigtige nøjagtighed til moderne kamp og deres avancerede motor. Den egentlige årsag til, at disse spil er i fokus, er imidlertid for titler som DayZ, fan-made mods, der opstod fra dem og revolutionerede overlevelsesgenren.
- Gyldne indie titler, som Undertale, The Stanley Parable, A Hat In Time, og mange flere!
Mange store multiplatformtitler har enten lavet deres navn på pc eller er bedre på pc. Witcher- serien startede på pc, kun flyttet til konsoller med andet og tredje spil, som stadig kan skubbes videre på pc'en end på konsoller. To store multiplayer titler, Counter-Strike: Global Offensive og Team Fortress 2, er faktisk også multi-platform. Men begge disse spil modtager stadig regelmæssigt vigtige indholdsopdateringer fra Valve ... indholdsopdateringer, som deres konsolmodeller ikke modtager.
Selv for multi-platforme er pc generelt den bedste platform til at spille spillene på, for mere ydeevne, smukkere grafik og flere funktioner. De hotteste nye titler, især i eSports, har tendens til at få deres start på pc, og PC har ingen mangel på tilgængelighed af klassiske spil, som det originale Half-Life- spil, der ændrede branchen til godt.
2. PC-spil er kun til mus og tastatur
En anden populær misforståelse er, at pc-spil kun er gode til at bruge mus og tastatur. Selvom det er sandt, at mus og tastatur er den mest dominerende inputmetode på pc-spil, især for strategititler og førstepersonsskyttere, spil, der i høj grad nyder godt af kontrolordningen, er mus og tastatur langt fra den eneste understøttede kontrolmetode på pc'en. platform.
Faktisk kan dette overraske dig, men næsten alle gamepad du kan tænke på, understøttes på pc. Xbox 360 og One controllers understøttes lige ud af kassen, med de fleste pc-titler, der er udgivet i det sidste årti, der understøtter dem. Andre gamepads, som f.eks. En PlayStation 3-pude eller en GameCube-controller, kan også laves til at arbejde sammen med en pc, så længe du er villig til at installere de nødvendige drivere og købe de nødvendige USB-adaptere til pads. Jeg har to controllere tilsluttet min pc - en 360-pude til de fleste controllerspil og en GameCube-pude til Gamecube og Wii-spilemulering.
3. PC Gaming kan ikke spilles på sofaen
Faktisk kan det helt. Du kan bruge en enhed som Steam Link eller en beskeden HTPC til at streame indhold fra en stor pc til stuen, eller bare medbringe den pc i en stue og hente den op til tv'et med et HDMI-kabel. Der er forskellige løsninger til rådighed til at navigere et skrivebordsmiljø fra komforten i din sofa, hvis du vil. Hvis du ikke gør det, kan du bruge noget som Steam Big Picture til at omgå desktop-grænsefladen helt og kun interagere med din pc via en controller-venlig metode!
Nu indrømmer jeg, at dette tager nogle ekstra ekstra sløjfer, som du ellers ikke ville hoppe med en konsol. Men lad os se det i øjnene: Du bringer pc-niveau strøm og tilpasning til din stue TV og sofa. Er det ikke så syg?
4. PC Gaming er dyrere end Console Gaming
Kan du se ovenstående billede? Det kunne komme billigere, hvis jeg valgte at klippe ud operativsystemet (du er mere end velkommen til at køre en Linux-distribution i stedet), men der går du. At bygge har komponenter, der fungerer bedre end både PS4 og Xbox One lige i samme prisklasse. Her er et link.
Okay så. Det er hardware og OS. Hvad med spilene ?
Der er masser af konkurrence i online butikfronter på pc. Fremtrædende valg er Steam, GOG, Origin og meget mere. Disse butikker konkurrerer med hinanden på samme platform betyder, at salget på pc'en er meget regelmæssigt og meget stort og byder på store prisnedskæringer på selv den nyeste software.
Det er bare et tilfældigt salg, forresten. Vinter- og sommersalg er legendarisk på pc-platformen for diskontering af spil hvor som helst fra 50 til en kæmpe 95 procent. De er ikke bare tilfældige indie titler heller! Et par år tilbage købte jeg "Batman: Arkham Asylum" og "Arkham City", på den tid $ 60 hver for mindre end $ 10, med hele DLC for begge spil .
Ja.
Konklusion
Selvom de ikke er korrekte nu, gik mange af disse argumenter fortid rigtigt. Før udgivelsen af Xbox 360 havde PC-spil ikke en kraft som 360-controlleren for virkelig at størkne gamepads plads på pc, hvorfor nogle tidligere titler kræver justeringer, der skal afspilles med dem. Når PS3 blev udgivet, havde den hardware meget kraftigere end hvad der var til rådighed på selv de bedste pc'er på det tidspunkt - den berygtede lanceringspris, selv havde Sony tab af alle solgte enheder. PC-hardware var meget dyrere siden da, og onlinebutikkerne, der er så fremherskende i dag, var ikke rundt for at holde prisen på pc-spil betydeligt lavere end deres konsolbrødre. Med tiden har disse ting dog ændret sig.
Ekskluderinger er rigelige på pc-platformen, selvom de altid har været. I løbet af det sidste årti er pc'ens svaghed i controllersupport og hardwareprisfastsættelse blevet lindret, og med stigningen af hjemme-streaming-løsninger og hjemmebiograf-pc'er gør pc-spil endelig en meningsfuld fremgang mod sofaen, et domæne, der tidligere er domineret af konsol. Ovennævnte misforståelser eksisterer stadig på grund af de nye debatter om framerat og opløsning (takket være den nye konsols relativt lave effekt i forhold til mid-range-pc'er), og disse misforståelser hjælpes slet ikke med den bedrageriske markedsføring omkring pre-release spil optagelser og præbyggede pc'er.
Når det er sagt, skal det alle være klart nu. Er der noget du føler, jeg savnede, eller at jeg skulle dække i fremtiden?
Efterlad altid en kommentar og lad mig vide, hvad du synes.