Vi har talt om den virtuelle virkelighed i lang tid, og teknologien er endelig her. Men skal folk springe på den første chance for at købe ind i denne teknologi? Vi spurgte vores forfattere: "Med VR-teknologi, der går i mainstream, vil du bruge VR?"

Vores udtalelse

Phil forklarer at han ville elske, men prisen er stadig for meget for ham. Han har været involveret i computer journalistik siden 80'erne og kunne vidne til VR og har holdt øje med det siden. Det har altid været så dyrt, og han vittigheder om, at bekostning og kvalme var, hvad der forhindrer det i at gå i mainstream.

Han føler, at det største problem er, at "i stedet for at plove energi til hurtig og præcis hovedsporing og kvalme reduktion, der gør det tilslørende, går alle pengene i stedet til grafikkvalitet" . Han mener, at den "bedste gennemførelse af VR med markedsindtrængning" ville være Google Cardboard.

Kenneth indser, at fremtiden for spil er virtuel virkelighed, men mener " prisen som den er nu er alt for høj til den gennemsnitlige forbruger. "Mens HTC Vive er $ 800, kræver headsettet en kraftfuld pc. Det kræver mindst et NVIDIA GeForce GTX 970M grafik GPU-kort, og mener, at en udstyret bærbar computer ikke kan findes for mindre end $! 000. Men som flere mennesker bruger det, mener han prisen og måske vil kravene til at gå ned, og han vil ikke se det ind i det mindste da.

Alex ser VR som spændende og er enig med Kenneth om, at det er fremtiden for spil, men prispointet er stadig ude af rækkevidde i betragtning af den nuværende kapacitet. Han har set nogle seje demoer, men mener, at han ville blive skuffet, hvis han faktisk købte den. Der er ikke mange spil til rådighed, og " de fleste enten ligner tech demoer eller utilfredsstillende" VR oplevelser. " "Han vil gerne vente på teknologien bagved at vokse og udvide.

Simon mener, at det ser ud til sjov og kan ikke vente med at prøve det, men som med de andre her mener han, at " computerens specifikationer, der er nødvendige for at køre det, er lidt for høje " for hans smag. Han vil gerne vente på teknologien bag den for at komme videre til, hvor VR er en stor del af, hvordan vi interagerer med scenen set i headsettet, og mange spil tillader dig ikke at gå helt rundt. Indtil teknologien går videre til det punkt, hvor spilleren kan interagere med en scene på en lignende, hvis ikke bedre måde end at bruge en mus og tastatur, vil det altid føles mere som en gimmick "til ham.

For mig er der ingen måde, det ville være omkostningseffektivt. Jeg er ikke særlig en stor spil person, men tror det ser cool ud. Jeg tror også teknologien kan anvendes til andre ting end blot spil. Når det sker, og prisen kommer langt ned, ville jeg helt sikkert være kunde.

Din mening

Hvordan har du det med det? Har du været ivrig efter at vente på virtuel virkelighed? Skal du bruge det? Eller venter du, indtil prispunktet bliver lidt billigere? Med VR-teknologi, der går i mainstream, vil du bruge VR? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.