Hvad er skærmopløsning og hvorfor betyder det?
Når du tænker på skærme og skærme, er en af de første termer, der kommer til at tænke på, skærmopløsning. Skærmopløsning er et nøgleord for sikker og påvirker den måde, du bruger din smartphone, laptop eller tv på, men er vi ikke også besat med det?
1. Hvad er skærmopløsning?
Lad os først definere, hvilken skærmopløsning der er. Måske ved du det allerede, men vi skal være sikre på, at vi er på samme side.
En computerskærm bruger millioner af pixels til at vise billeder. Disse pixels er anbragt i et gitter vandret og lodret. Antallet af pixels vandret og lodret vises som skærmopløsningen.
Skærmopløsning er typisk skrevet som 1024 x 768 (eller 1366 x 768 eller 1920 x 1080). Dette betyder, at skærmen har 1024 pixels vandret og 768 pixels lodret.
Hvis du ikke ved, hvad din skærmopløsning er, kan du finde den med dette gratis værktøj.
2. Skærmstørrelse vs Skærmopløsning
Udover skærmopløsning er skærmstørrelse en anden faktor at overveje. Skærmstørrelse er den fysiske måling af diagonalen på din skærm. Skærmstørrelsen måles i tommer - fx 5 ", 10", 13 ", 17" osv.
Skærmstørrelse og skærmopløsning er ikke direkte relateret. For eksempel kan du have en 10, 6 "tablet med en opløsning på 1920 x 1080 og en 24" desktop skærm med samme opløsning. Da opløsningen af begge enheder er nøjagtig den samme, vil de kunne vise nøjagtigt det samme billede (udtrykt i antal pixels); det er bare, at billedet på computerskærmen vil se meget større på grund af skærmens større fysiske dimensioner.
Det større billede vil imidlertid også se blurrier, fordi afstanden mellem punkterne er større (dvs. pixeldensiteten målt som pixel pr. Tomme (ppi) er lavere).
Tilsvarende kan to skærme af samme fysiske størrelse have forskellige opløsninger. I dette tilfælde vil skærmen med den højere opløsning kunne tilpasse flere ting på en skærm. Billederne bliver mindre, men skarpere, fordi afstanden mellem pixelerne bliver kortere.
3. Hvordan påvirker skærmopløsningen dig?
Hvis du har fulgt hidtil, har du højst sandsynligt allerede nået til den konklusion, at for så vidt angår skærmopløsning er jo større jo bedre. Nå, det er ikke nødvendigvis det.
Med to skærme med samme størrelse vil skærmen med den højere opløsning vise flere ting, og der vil være færre scrolling. Desuden vil billedet blive skarpere.
Imidlertid er afvigelsen, at billedet også vil være mindre. Dette spænder dine øjne, og i ekstreme tilfælde skal du muligvis zoome billedet for at kunne se det korrekt. Da du vil zoome billedet og en mindre del af den passer på skærmen, bruger du hovedsagelig en lavere opløsning. Så hvad er meningen med at få en enhed med en højere opløsning, når du ikke vil kunne bruge den effektivt?
Dette er en gyldig grund, hovedsagelig for smartphones, tablets og andre små enheder. Eller som CNET skriver, "Hvis super skærmbilleder med høj opløsning sandsynligvis er unødvendige for dit 65-tommers tv, er de bare ubrugelige for din 5, 5-tommers telefon."
Du tænker måske, at selvom du ikke desperat har brug for en superhøj opløsning, da den er tilgængelig, hvorfor ikke få den. Der er nogle grunde.
Den første er penge. Alt lige, en super high-res skærm koster mere.
Den anden grund er teknisk. Alt lige, kræver en højere opløsning flere ressourcer. Hvis du indstiller opdateringsfrekvensen på din skærm ved 60Hz, opdaterer dit videokort rammen 60 gange i sekundet. For de fleste er 60Hz lavt, og de ville gå til 120Hz eller 144Hz, hvis det er muligt. Jo større opløsningen er, desto højere er belastningen på videokortet.
Her er nogle tal fra Tom's Hardware for at illustrere hvor mange pixel pr. Sekund dit videokort skal vise ved forskellige opløsninger og opdateringsfrekvenser:
- 1920 x 1080 x 60FPS = 124.416.000 pixel pr. Sekund
- 3840 x 2160 x 60FPS = 497.664.000 pixel pr. Sekund
- 3840 x 2160 x 120FPS = 995, 328, 000 pixel pr. Sekund
- 3840 x 2160 x 144FPS = 1.194.393.600 pixels per sekund
Mens 1920 x 1080 x 60FPS er fint til endda low-end videokort, giver højere opløsninger og opdateringshastigheder en udfordring, selv for high-end-kort.
Efter alle disse forklaringer er det eneste, der er tilbage at sige, at der ikke er nogen optimal skærmopløsning, selv efter enhedstype (f.eks. Smartphone, desktop osv.). Selvom det er rart at kunne passe mere på en skærm (f.eks. Have en højere opløsningsenhed), hvis dette sænker enheden eller gør det svært at se, hvad der er på skærmen, og det har en højere prislacering, hvad er pointen?