Husk de vanvittige arkadespil, der holdt dig op hele natten, sprøjtning væk på skibet efter skibet, hvilket resulterede i en showdown med en massiv stjerne destroyer, der ubarmhjertigt slog forskellige farlige genstande på dig? Mere end sandsynligt, det spil du husker tilbød en 2D top-down eller side-scrolling visning af rummet. Men tag et øjeblik at forestille dig alt det i 3D.

Sun Blast er et uafhængigt spil på tværs af platformen fra OBLONE Software, der giver dig præcis den oplevelse. Med det vil du føle at du er nedsænket i arkadeaktionen, som rumrygter, fjenders skibe og truende stjerneskibe, alle tager sigte på dig.

Baggrund og funktioner

Spillet begynder med en historie intro, hvor du straks vil føle, at du er tilbage i din mors hus og spiller Super Nintendo for første gang. I stedet for det stadig populære voice-over-skuespil fortæller Sun Blast sin historie i tekst, og det drejer sig om en slags invasion af fjendtlige kræfter, der truer med at sprænge solen eller noget i den retning. Men lad os se det, du vil ikke spille dette spil til historien, så videre til handlingen.

Den visuelle indstilling til spillet er simpelthen fantastisk. Ligesom de fleste native Linux-spil kan du konfigurere spillet til din skærms optimale opløsning, så du får HD-grafik. Lydeffekterne og musikken er hensigtsmæssigt intense, der hjælper visualerne i nedsænkningseffekten.

For spillet kan du vælge mellem tre forskellige skibe, hver med sine egne styrker og svagheder. Fjender omfatter småstjernede skibe, store stjerneskibe i slutningen af ​​nogle niveauer og miljøet selv, hvilket ofte nødvendiggør en masse dodging.

Gameplay

Selvom Sun Blast's visuelle udseende er imponerende, er dets styrke gameplayet. Til kontrol kan du vælge at spille med tastaturet eller en Nintendo Wii-fjernbetjening. Ja, du læser korrekt. Alt du behøver, er en Bluetooth-adapter, og du kan nemt forbinde din Wii-fjernbetjening og begynde at spille.

Der er to Wii-indstillinger: den enehånds fjernbetjeningstilstand og en tohånds, sidelæns gamepad-stil. Begge kræver, at du flytter Wii fjernbetjeningen for at kontrollere skibet. Bevægelsen er glat og flydende, selv om skarpe bevægelser for langt i en retning kan få Wii fjernbetjeningen til hurtigt at gå væk (noget der sker selv på Wii selv).

På grund af nostalgi Sun Blast fremkaldte jeg mig selv, at jeg kunne bruge en traditionel controller, men Sun Blast kommer ikke med joystick-understøttelse. Efter programmering af min gamepad til at arbejde med det, fandt jeg imidlertid at holde Wii fjernbetjeningen sidelæns for at være mere fornøjelig og faktisk lettere at styre.

Som enhver rumskytte kræver spillet en masse knapper, men det giver dig også mulighed for at bruge "autofire". Når du navigerer gennem et niveau, bliver du præsenteret med power-ups, der giver dig råd til nye våben, øget skjold eller en hastighedsforøgelse. Mærkbart fraværende er nogle power-ups til at genopbygge livet, hvilket betyder at du skal være ekstra forsigtig. Til det formål er der slet ingen ekstra liv, hvilket er stærkt anderledes end de gamle Nintendo-spil, især dem, hvor du kunne snyde og få flere liv.

For at fuldføre et niveau kan du muligvis ødelægge et fast antal skibe, fjerne objekter, indtil uret løber ud, eller overleve helt til slutningen. I slutningen af ​​hvert niveau kan du låse op for nye udfordringer, der giver ekstra gameplay og også låse op baggrunde, du kan downloade fra spiludviklerens hjemmeside.

Den ene ulempe, jeg fandt til Sol Blast var manglen på nogen gemme funktion. Uden flere liv og ingen evne til at spare, skal du spille et forholdsvis perfekt spil og gøre det hele i et møde for at blive vellykket. For casual gamere som mig, det er bare ikke muligt. Når du har besejret det første store stjerneskib på niveau 4, vil spillet give dig mulighed for at fortsætte, hvis du for eksempel dør på niveau 6, men du bliver nødt til at gå tilbage og spille det foregående niveau igen. Undlader at komme forbi niveau 4, og du bliver nødt til at gå gennem de første tre igen. Denne gentagelse vil minde dig om, hvorfor spil udviklede sig ud over de arkadespil, som Sun Blast mindede om i første omgang.

Samlet indtryk

Sun Blast er meget poleret grafisk, og gameplayen fordyber dig i oplevelsen, og giver endda Wii fjernstyret tilbagemelding på de relevante effekter og eksplosioner. Mens manglen på en gemmesfunktion holder det fra at være et afslappet "lille ad gangen" spil, giver de ulåste udfordringer værditilvækst og lang levetid.

Wii fjernbetjeningen er helt sikkert en af ​​Sun Blasts stærkeste aktiver, og prisen på $ 9, 95 er den bedste funktion af alle. Engangskøb giver dig adgang til alle OS-versioner af spillet, herunder Windows, Mac OS X, Linux og PC-BSD. En demoversion er også tilgængelig, og du kan spille den først, før du foretager et køb. Sun Blast får fire galaktiske stjerneeksplosioner ud af fem.

Besøg Sun Blast's hjemmeside