G Sync - alle taler om det, alle vil have det, men ved alle, hvad det egentlig er? Nvidias ikke-så-hemmelige våben i spilvåbenløbet er billigere at få hænderne på nu end det var for et par år siden, så det er en god tid at gøre lidt reflekterende og spørge om det endelig er værd at investere i.

Her er alt hvad du behøver at vide.

Relateret : Indstillinger for Nvidia Control Panel: Hvad betyder de alle?

Hvordan virker G-Sync Work?

For at forstå G-Sync skal vi først forstå V-synk og dens begrænsninger.

Du er formentlig bekendt med lidt noget, der hedder V-synkronisering. (Vi skrev en hel artikel om det.) Hvad dette gør er at begrænse billedets billedhastighed til opdateringsfrekvensen på skærmen. Så hvis du har en 60hz, 75hz eller 120hz skærm, rammer billedsatser på et spil max ud på dem. Dette er afgørende for at forhindre skærmrivning - hakket linjer, der vises på skærmen under spil, når GPU'en gengiver rammer med en anden hastighed end skærmen buffrer dem.

Men der er en bytte for V-synkronisering. Computere i disse dage justerer billeder, der skal sendes til skærmen ved hjælp af dobbelt- og triple-buffering - forbereder i det væsentlige en eller to rammer, mens en anden vises på skærmen. For at forhindre at skærmen rives, forårsager v-synkningen små forsinkelser i buffringsprocessen for at sikre, at skærmen er klar til næste ramme, hvilket kan medføre indlæsning.

Hvis du kun bruger dobbelt buffering (som det er tilfældet med de fleste spil), så kan du være vidne til store FPS-dråber. (Dette er kun et problem, hvis dit grafikkort ikke er magtfuldt til output ved en konstant høj billedfrekvens i et givet spil.)

Så ... G-Sync

Nå, det var en lang præambel, men det gør det meget hurtigere at forklare G-Sync.

En G-Sync-kompatibel skærm er i stand til at udstille VRR (variabel opdateringshastighed), som konstant tilpasser til din (Nvidia) GPUs rammegengivelsesrate. Dette eliminerer fuldstændigt skærmens rive, fordi GPU'ens renderingshastighed aldrig overstiger opdateringshastigheden på skærmen, negerer de slags skarpe FPS-dråber, du ser i vsync, og reducerer indlæsningsforsinkelsen, fordi skærmen ikke længere holder op med bufferen.

Er G-Sync det værd?

For det første afhænger det af, hvor hardcore en gamer du er, og hvilken slags spil du gør. G-Sync skaber et perfekt ægteskab med lav indlæsning og mere konsekvent, tårefri ydeevne, men det er muligt, at du ikke lider af disse problemer alligevel.

Hvis du har et top-end grafikkort med almindelig vsync aktiveret, får du de ydeevne og stabile billedfrekvenser, du vil have, selv på en ikke-G-Sync monitor. Du kan lide af øget input lag / latency, men omfanget af dette afhænger af din skærm. Fabrikanterne har tendens til ikke at reklamere for indgangsforsinkelse til deres displays, men denne handy hjemmeside kan hjælpe dig med at finde ud af latensen på din skærm.

Hvis du har et kraftigt grafikkort med en high-end monitor, hvis opdateringsfrekvens du er tilfreds med, og du ikke er foruroliget over de millisekunder af input lag (vigtig hovedsagelig til online spil), så er det nok ikke værd at forkalde en minimum $ 300 for en G-Sync-kompatibel skærm. Dette gælder især hvis du har en AMD GPU, fordi de er uforenelige med G-Sync (de bruger en lignende teknologi kaldet FreeSync), og du skal købe en G-Sync kompatibel nVidia GPU og G-Sync monitor. Det er en stor udgift.

På den anden side, hvis du allerede ejer en Nvidia GPU (hvis det er en GeForce GTX 650 Ti eller senere, har den G-Sync) og finder, at enten a) Vsync forårsager stivere til dit spil, når du går under 60fps eller b) din GPU er så kraftfuld, at det forårsager input lag (og det faktisk generer dig), så er en G-Sync skærm værd at overveje.

Hvis du har en G-Sync-kompatibel GPU og tænker på at opgradere din skærm alligevel, så er en G-Sync monitor en absolut ingen-brainer.

Konklusion

Spørgsmålet om, hvorvidt G-Sync (eller dens AMD-fætter, FreeSync) er det værd, vil være et moot point for spillere om et par år. Alle nye GPU'er lavet af Nvidia har nu teknologien ombord og overvåger den funktion, teknologien bliver billigere og billigere.

På kort sigt afhænger det imidlertid af, hvor glad du er med den nuværende ydeevne af din GPU-monitorkombination, og hvor mange faktorer som afmatning i spil, skærmrivning og indlæsning i øjeblikket påvirker dig. Hvis du er en engageret ejer og ønsker at forbedre disse livskvalitetsproblemer, så er det nu en overkommelig pris at hoppe ombord.