Distributed Denial of Service (DDoS) er den mest almindelige måde, at hackere bringer hjemmesider, gaming servere og forskellige andre tjenester, der er afhængige af internettet ned brat. Sværhedsgraden af ​​angrebet kan variere, lige fra en mild ulempe til en total takedown af en server. Nogle gange er det mere end blot en server involveret. Ja, i mange år har ambitiøse grupper og enkeltpersoner haft meget større mål i tankerne, når de planlægger deres angreb. Nogle har endda lykkedes. Hvor tegner de grænsen? Er der generelt en grænse for, hvor stor disse angreb kan få?

Hvad vi har lært af historien

Antallet af DDoS-angreb, på tidspunktet for denne artikels udgivelse, stiger. Med så let adgang til de værktøjer, der giver folk mulighed for at udføre disse angreb, vil problemet sandsynligvis blive værre. Rippelvirkningen af ​​denne stigning i angreb kan mærkes med mange højt profilerede angreb, såsom nedetid oplevet af Sony PlayStation Network i 2014, hvilket forårsagede panik for millioner af mennesker, der forsøgte at få adgang til netværket.

Regeringerne har også fået ind på handlingen. Et eksempel på dette ville være marts 2015-angrebet på GitHub af den kinesiske regering, der førte til, at to projekter blev lukket ned.

Andre angreb omfatter DNS-root-serverangreb fra 2007, som formåede at forårsage en betydelig mængde problemer. Når en rodserver er nede, kan ingen af ​​de domæner under dens kontrol få adgang til at gøre en meget enorm mængde af hjemmesider ude af stand til at fungere.

Hvad måler vi?

Der er to måder at måle et DDoS-angreb på. Du kan enten tælle mængden af ​​båndbredde, der opretholdes under angrebet eller antallet af personer, der er ramt af det. Den anden metriske er meget vanskelig at vurdere, da vi ikke har nogen måde at virkelig indsamle en præcis statistik over antallet af mennesker, der er ulempe ved et bestemt angreb. Vi kan dog måle båndbredde.

18. marts 2013 markerede en dag, der ville gå ned i historien, da det mest hidtil usete DDoS-angreb nogensinde blev udført med hensyn til båndbredde indtil det tidspunkt. Spamhaus, et websted, der sporer spammere, gav efter til et angreb, der til sidst oversteg 120 gigabit per sekund. Et sådant stort angreb blev dog næsten umiddelbart dværget af et andet angreb i 2014, der formåede at ramme milepælen på 400 gigabit per sekund, hvilket sænkede internetforbindelsen for mange af EU og en del af USA.

Disse to angreb er langt det værste vi har set i historien. Det faktum, at hackere finder det lettere at finde måder at få mere båndbredde på, gør det meget muligt, at vi vil vidne angreb, der forårsager meget mere skade i fremtiden. Hvis denne tendens fortsætter i løbet af de næste par år, kan vi lige så godt kalde dette den gyldne tidsalder for DDoS.

Hvordan kan vi stoppe det

Mange virksomheder investerer i øjeblikket i løsninger, der mildner DDoS for dem, men det er ikke altid inden for en virksomheds budget at anvende den nyeste hardware og software til dette formål. Vi bliver nødt til at hjælpe dem i denne kamp, ​​og den bedste måde at gøre dette på er at være forsigtig med hvad vi downloader og de websites, vi har adgang til. Attackere bruger andre computere via vira og skyggefulde script til at udføre DDoS, hvilket gør tusindvis af systemer sende forbindelsesanmodninger til en bestemt server. Sørg for, at du kun downloader ting fra troværdige kilder!

Hvad synes du? Har du andre råd til, hvordan vi kan hjælpe med at stoppe DDoS? Fortæl os mere i en kommentar!