Den centrale behandlingsenhed (CPU eller processor) på din computer er langtfra en af ​​de stærkeste afgørende faktorer i dens ydeevne. Uden en hurtig CPU, vil resten af ​​din hardware overvælde den med flere opgaver, end den kan mønstre. I løbet af midten af ​​90'erne, da pc-markedet for pc'et var ved at hente tempoet betydeligt, ville CPU'er kun have én kerne. Dagens moderne CPU er et arkitektonisk vidunder med flere forskellige kanaler til distribution og midlertidig opbevaring af opgaver. De er klogere, hurtigere og mere dynamiske. Men nye CPU'er har rejst nye spørgsmål blandt offentligheden. Især er der et kamp, ​​der sandsynligvis aldrig vil ende: Kampen mellem mængden af ​​kerner, en CPU har, og dens clock-hastighed.

Det er ikke et slag, selvom

For det første er dette ikke nødvendigvis et "kamp" så meget som det er en debat om, hvad der bør prioriteres. Du vil ikke finde nogen, der er velbevandret i teknologi, og siger, at vi helt bør opgive multi-core-CPU'er og bare gå så meget som muligt. Der er en grund til, at kerner begyndte at vises på CPU'er, og der er en lige stor grund til, at chipfabrikanter forsøger at opleve hinanden på klokkens hastighed.

På daglig basis skal producenterne omhyggeligt designe deres næste CPU-modeller for at sikre sig, at de lægger sig godt i konkurrencen og leverer et solidt produkt, der vil gøre deres forbrugere lykkelige. Det betyder at opnå en realistisk men harmonisk balance mellem kerner, klokkens hastighed og arkitektur.

Hvorfor kerner er vigtige

Hvis du havde en computer tilbage i 90'erne eller endda i begyndelsen af ​​2000'erne, kan du huske, at når et program frøs, var det sandsynligt, at hele dit system også ville fryse. Dette var ikke kun et problem med, hvordan operativsystemer som Windows håndterede opgaver tilbage i dag. At have en CPU med kun en kerne sikrer, at du kun vil kunne udføre én opgave ad gangen. At have flere kerner gør det muligt for en CPU at behandle flere ting ad gangen og opdele arbejdet i flere enheder. Hvis en kerne bliver "tilstoppet" af en opgave, der bare holder looping (fx programmet ved hjælp af kernen fryser), kan chipets samlede arbejde stadig fortsætte, mens du finder ud af, hvad der er galt eller til sidst lukker programmet for at frigøre den kerne.

Kerner er kerner multitasking instrumenter. De giver mere dynamik og lettere strøm, når du kører ting på din computer. I dag har selv smartphones CPU'er med flere kerner.

Multi-core CPU'er vises hurtigere, fordi de er i stand til at tage en meget større mængde arbejdsbyrde end deres single-core-modparter. De er meget pålidelige til at fjerne trængsel. Tænk på dem som landingsbaner i en lufthavn. Jo flere af dem du har, jo lettere bliver det at få fly på jorden.

Hvorfor Clock Speed ​​er vigtigt

En CPU's clock-hastighed, som navnet antyder, påvirker i høj grad mængden af ​​opgaver, som hver kerne kan klare gennem i en given periode. Hastigheden, sammen med sin bitbredde, fortæller dig, hvor meget data kan strømme igennem per sekund. Hvis en CPU har en bitbredde på 32 bit og en hastighed på 3, 93 GHz, betyder det, at det kan behandle næsten 4 milliarder enheder på 32 bits data per sekund. Det er 4 milliarder heltal!

Hurtigere klockhastigheder betyder mere lydhørhed, når du kører tunge lineære opgaver, som f.eks. Kørsel med enkeltsnitte applikationer. De fleste programmer fungerer stadig lineært og bruger kun en kerne. I disse tilfælde er klokkens hastighed konge.

Konklusion

Du kunne have en 8-core CPU kørende ved 2, 9 GHz, men nogle gange vil en 4-core CPU kørende ved 4, 3 GHz være hurtigere end med kun halvdelen af ​​kernerne. Det hele afhænger af hvor mange stykker hver opgave kan opdeles i. Videobehandling er en af ​​de ting, hvor hele opgaven kan opdeles i så mange stykker som du vil. I et sådant tilfælde ville få en fordel ved at have den 8-core CPU, jeg nævnte tidligere. De fleste applikationer (f.eks. Browsere) bruger dog kun en eller to kerner, hvilket betyder, at du i disse tilfælde vil være bedre med 4-core CPU'en.

I sidste ende er der ingen kamp at blive vundet her. Det handler om, hvad du bruger dit computersystem til. Hvis du bruger multi-threaded applikationer, der kræver masser af multitasking, skal du prioritere antallet af kerner i din CPU. Skulle du ønske noget mere ligetil som spil, behøver du måske ikke en masse kerner, men vil gerne have så meget clockhastighed som muligt.

Ønsker du at stille flere spørgsmål om kerner mod clock hastighed? Efterlad en kommentar nedenfor!